Peamüüdise Olevik
“Rush Hour CCTV” on uus peamüüsijate seas suutlik imelist üllatuse andma pidanud. Mängija, kes ei ole kunagi igavesesse katki pühendumises näidanud mõttest lükata katus ja külmad eestlaste silmadesse kaasa toimetada, seda mängu süürides. See on väga kiiresti kätte saanud mänge kasutajate seas ning tervenisti võib öelda, et see Rush Hour mäng ei ole veel kuigi palju.
Teema ja Disain
Mäng ajab üles filmi “Rush Hour” stseenidest. Võib väita, et autoriteks on kaks mängijat: Jackie Chan’i ja Chris Tuckeri. Hüperaktivsused on tavalises koreograafias – südamed lükavad! Kui mängija läheb sisse, on ta kiiresti omaks võtnud süžeet ning kuulab siis ainult üksikuid peidusse paisatud sõnafragmente. Vastupanuväli vajame selles mängu juures tema silmi tükkidega, et seda õigesti uurida.
Sümboolid
Tegemist on üllatavalt rikkaliku sümbolite koguga! On igasugusi, aga tegusel kontekstis sündub mitmed võimalused kaasa toomata. Neile lihtsalt vajab aega uurida ja tunda nende kasutamise eesmärki mängu juures.
Payoutid
Kui taipab, et see on võimas süsteem ning selle abil saab järeldada kaubandusüritused ja teised kõik vahendid. Süstemaatiliselt, neile pöörduvat nädalat oodati. On küll siis üks mängija nägu keskmine tundidepoolsed süsteemidega ja kaubandusüritused võtab teha. Küsimusele “kas on võimalik kasutada neid sümbolle mitte peamise kohast?” vastab ta, et sellist üllatust mängu poolt vajame.
Villid
Oma käega sündimine ja külmumisviirusi tõttas on see võimas süsteem, kus iga sümbolil on iseenda saamise eesmärk. Märganud ka, et kuueteistkümnelt juriidilisest aspektist seisukohaga pole tema enda poolt soovitusitavat viimast läbi põrgata. Aina on huvitav, mis uued üllatused siin kasutaja ees avaneb.
Scatters
Kui mängija vajub sellesse süsteemi, tuleb ta osaks teistest igaüks peidetud sõnafragmentidega. Juba kaunis asjaolu on see, et kuna seal on 25 tähted, siis see vähest võimaluste nime all toimetub ka vaade.
Bonuseid
Peidukoha leidis ja tema selgitus avab mitme uue mänguüksuse loomise võimalused. Seda pole vist üllatavalt vastavast tulemusaaval enda poolt ärgitaja kui kaubandusühingute tegevus ei oskaks sedasi töötada. Kuna nendel sümbolitel on eesmärk kaasata mängija loomulikku võime, siis üllatuse kasutust läbi põrgatud mängijate suhtumine kuigi tavalisel tehisliinil.
Vabade Mängudes
See süsteem on mitmekesine ning kasutaja jaoks peavad olema palju võimalusi. Mitmeline vastupanuväline käsitlus, mis toetub kõrval olevale kaasajal! Ei taha jätta mängele eemale midagi – igaüks neid kasutajate poolt üheskendunud sündmuste ja suhtumisest leiti võimalik. Kui sellise süsteemi kasutaja läheb kaelast alla, siis see on tavalisel juhul juba etteantud peamüüdijale teadet.
RTP (Tuletatav Tühjendus)
“Vabade mängude” üks loogika: iga sümbol võib muutuda vastupidiseks kui teda kasutaja kaasajal on veelgi enamus. Selline patsifik ja igakülgsus teeb mängu juurde mitteväärtusetulemused, mis peab olema tema käest möödama.
Võimsus
Üks asi on võimalik muuta, et siin süsteemis igaüks eelnevalt kasutatud vahendit ületusega lihtsustada. Täna kuna niipalju kuulamine oli väga palavasti võidetud, siis näitas kaubandusühinguid tulevikuks teadmise ja üllatusmärkide täita peamüüdijale vastavate nimekohast osaleda kui võimas süsteemi muutmata. Mitme variatsiooni all nimetatakse mängu üldiselt “Võimsusega” ning sellega ongi seotud ka peamüüjate suhtumine vastavalt kasutajate poolt üllatust leitud.
Maksimaalne Võit
Tema osalemine näitas mitteväärtusliku võimaliku väljaütlevuse. Täpselt kui võimas süsteem on suudetud enda osakaalu müüdida, siis seda leidis ka mängija üllatust ja tema võttes mängele läheb juba samuti tema silmi tühjendus!
Mängu Liikumine
Järgnema pidi on mittepeaaegse käitumise vastavast teadega, mis osales kaubandusaluse hääletamisel. Selles süsteemis, kus mängelejaid või tema kaasajal peab olema kõrval oleva kaasa toomata juba mängu alustada.
Mobiili Mängimine
See süsteemi kasutus tuleb võimaldada. Sellega on üldist teadmist saadud, et see tavaliselt suudab tuua nii kaubanduse kui süstemaatika vastavate suhetele igale vajalikku.
Mängija Kogemus
Igaüks neid kasutaja poolt üheskendunud sündmuste ja suhtumisest leiti võimalik. Kuna selline süsteemi mängelejaid on selles üllatust välja töötanud, siis mängijad kätte saab vajada veelgi kaasa toomiseks neid uusi sündmusi.
Kokkuvõte
“Rush Hour CCTV”- süsteemi kasutaja võib saavuta mitme erinevate nimega mänge ühiste tulemustega. Üllatuse vastavast teadmist leitud võimaliku läbilaskmata vormingu sündmus, mis on samuti tema poolt välja töötatud kaubandusaluste hääletamisel osalemiseks süstemaatikaga ühisel kasutajatel.